三国志战略版tap版是一款策略性的对战游戏,玩家们选择喜欢的阵营进行战斗,可以说在很多方便的话,完善的系统模式,为故事背景的,扮演主公去带兵打仗,将继承经典的三国志的核心玩法,刺激的pvp战争,诸多不同的武将,帮助玩家们去进行战斗,以全新的三国题材,不断的扩张你的领土,让你直呼过瘾。
1、在三国战场当中,自由的进行战斗一番,召唤各种武将,与你一起。
2、多种不同的战役,全面的加入其中,可以好好的体验到,全新的历史。
3、阵容的组建是特别重要的,不同武将的搭配效果,区别也是会比较大。
内政篇:
对于我这个种田派来说,本以为三国志12会是种田派的福音,结果发现,那完全是战争派的福音。内政脑残式操作啊有木有!一点操作感没有,有点操作感的也就是秘策了。
废话不多说,讲一些游戏技巧吧,我也不是什么资深砖家,游戏建议大家看看然后自己研究下就好。(主要是看这两天都是骂的,没有写技巧的。很多我自己都摸索不出来。)
在你城池只有一座的时候,如果将领多了,会出现财政赤字,如果赤字超过200,你就需要注意了。如果没有超过200并且你拥有一定数量的资金(5000以上),研究“求财之策”吧。
势力范围一定要分为前线城市、二线城市、后方城市。每个城市的建筑法则都有一定讲究。
首先来说后方城市:就是说其接壤范围都是自势力,这样的城市兵舍不宜太多,我的话就一座,巡查所最好每个城市都有一座,因为技法很多都是跟你的名声挂钩的,还有你自己的爵位。技法所一个城市一定要有两座,一个势力就一个城就可以,就扔在后方的一个城吧。剩下的就全部钱粮吧。
再来说二线城市:二线城市基本定义和后方城市一样,但是需要和你的前线城市接壤,因为他的主要功能就是征兵。所以,这个城只需要钱粮兵,巡查你自己看着办。求人所就看你的前线是否稳固了,如果你的前线经常挨打,并且你经常抗住,二线一定要有个带人脉的求人所。
最后就是前线城市了:不解释,不要钱粮(除非不够用可以出钱,如果你不穷兵黩武电脑来打你送你的粮食都够用),一个求人,人脉必须,有收集的话就更好了。巡查和计略所都不能少。剩下的就全兵营。
看到这肯定有人问,造攻城器械那个一个都不造?傻X吧?是不是傻X你看了再说,计略所关联的技能是军师和鬼谋。军师就是让接壤城市的城防下降,鬼谋是有很大几率偷取他城里的攻城器械。
群雄时代为你带来精彩激战,带来一场场军团交锋,给你最燃的作战体验。
每个兵种的能力都需要你做到了如指掌,这样才能够更好的操控它们进行对决。
进阶升级无限斗战,实时历险群雄斗阵,幻世出击决战异世群雄争霸之战。
宏伟庞大的三国世界里面将会有着更加稀奇的内容,你可以轻松进行探索
挑战策略竞技,实现独自打天下的战斗冒险,更多精彩策略元素。
打造宏达的地图,100万格地块,展开游戏中的自由争夺和竞技。
超多的英雄角色可以自由招募,搭配出最强的阵容,与其他的玩家对战。
三国志战略版tap版需要注意的是,后退操作最好在敌人被击倒或击退的刹那,否则很容易因跑太慢受到更大攻击。