文明时代2中文版下载是一款非常值得玩家体验的策略游戏,这款游戏玩法操作非常简单,游戏非常考验玩家的策略性,玩家在游戏中将会成为帝国的领导者,玩家需要带领自己的军队称霸这个游戏世界,游戏中玩家可以掠夺资源。
为玩家破解提供了无限金钱和无限人口,全游戏汉化。
允许选择多个国家同时玩(热座模式),举个例子:可以同时选择雅典、斯巴达、伊庇鲁斯、马其顿、以弗所等希腊城邦一起向外征服。
强大的编辑器,雏形出来了,可是还不够完善。
缺点:
作为一个以文字为主要表现手法的游戏,字库不全,很多汉字无法显示,不光中文就连英文字母“r”都不能显示,这就导致没被翻译的内容都无法理解。
汉化非常残缺!!并且翻译混乱。
可以创作剧本但是不能删除创作的剧本,导致手残做的不好的剧本一直存在。
《文明时代》初代的游戏性是非常简陋的快感性操作,玩家在游戏开始时控制一定的区域,
在区域内可以直接造一定数量的军队,通过与其他统治用数字比拼对战来扩大统治区,
最终夺取整个世界的统治。这种简陋甚至可以说无脑的操作,是初代最大的优点也是最大的缺点,
纯粹的战争方式极简化了游戏操作,但削弱了游戏深度的游戏玩法;即使当初非常喜欢这个游戏,
但在接触其他4X游戏之后,还是很快失去对这种极简游戏操作的兴趣。
二代尝试在这个简陋的玩法上进行了改良,加入了部分指数,显示更加明细的统治细节,
不再让游戏局限在单纯的征战;加入有一定完成度的外交系统,让玩家多了对其他国家打还是待会再打之外别的思考空间等等。
从整体上,这都是为了让玩家多一些除了征战外的选择(或者说拖延一下玩家征战的速度),
这个改进不仅提高了游戏的可玩性,还恰到好处的保留了原来纯粹的玩法,确实难得。
尽管在经营上面的完善度远远不及P社的水平,但作为一个个人作品,这个作品在游戏性已经算不错了。
不过由于是个人作品,目前游戏确实依然存在大大小小的bug,也算是小小瑕疵吧。
怎么占领:
文明时代2中玩家除了经营自己的国家,还能下令攻打其他国家,然后很多玩家发现不知道如何彻底占领其他国家,下面带来具体的占领方法介绍。
1代占领敌方首都3回合以上自动投降。
2代占领全境后可以选择: 一直占着地,经济人口数据都算你的,但是不能征兵。或和谈,根据占领的胜利点割地。小国家可以一口吞下,大国家可能没有那么容易。
总体:税收-提高税率(过高会降低幸福度)
预算开支-投资,把百分率拉高(拉太高会影响其他分预算开支的百分率占比)
地区:游戏里:更多-农场(促进提高),更多-车间(促进提高),更多-投资(第一个是投资经济,第二个是投资发展)
1、科技
为什么科技排最主要因素?想必不用多说,毕竟科技是第一生产力。
对于我来说,这科技就好像是技能点,是促进玩家国发展的基本配置。
所以,在开局的时候,尤其注意——科技点分配的情况!
首先,得考虑你国家科技、经济实力、地理位置和人口。
古代剧本:要是玩小国,不要加那么多的科技点到“科技”。
因为你人口、税收和外交不允许你缓慢发展科技实力,这会拖累你游戏进程。
要是大国、中小国家或你对外宣战,你的税收会促使你发展不起足够强大的军队。
科技是一种慢性发展的优势,需要的是时间的积累,而你在发展初期,往往缺乏的是时间。
现代剧本:我个人建议分配四分之一的科技点到“科技”那里,毕竟在现代世界,科技发展会比古代快一点。
总之一句话:小国不要过多分配科技点到科技中,要多分配到税收、人口、投资、商品,这四个方面才是直接增强你国力的。
大国嘛,则最好分配三分之一左右,再留四点到六点留给行政和军队维护,其余平均分配所说的四个方面。
若是不能平均,主留税收、商品这两个。
2、外交
文明时代系列游戏的最主要胜利方式就是——外交!
尽管游戏是不同两种版本,但是,我认为这游戏纯粹可以靠外交获取胜利。
军队只是必要的威慑手段!
所以,我认为这款游戏是一种宏观的内政游戏,主要管理内政和外交,基本能够稳赢。
若是不信,我们可以慢慢剖析……
游戏外交手段:
互不侵犯条约;
附庸—吞并;
送礼;
这款游戏虽然有一些不足,但是策略玩法在这款游戏中非常值得玩家体验。