三国志11威力加强手机版是一款非常经典热血的策略战争三国游戏,游戏中所有角色全部威力加强,各种角色和士兵势力整体战力全部提升,游戏采用高清3D画质打造,各种趣味模式等你来解锁体验,喜欢三国志11威力加强手机版的玩家,快来下载吧!
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《三国志11》由光荣特库摩经典游戏授权改编,不仅保留了原作大气磅礴的3D写实风格画面,同时引入万人同图竞技新模式,力求打造出别具一格的游戏体验。在游戏中,各位主公大人可修建城池、招募名将,体验割据一方的乐趣,也可缔结联盟、拓展版图,完成一统中原的伟业。再现SLG火拼盛况,万人国战即刻起航!
1、战吕布,拥貂蝉,与诸葛亮共图霸业;
2、突破传统,推出递进式攻破战斗系统;
3、魏、蜀、吴三国势力,真实还原地形版图。
剑兵
又称裸兵、乌合。在陆地地形下, 没有兵装的士兵默认为剑兵。
剑兵的攻击和防御都很低,并且不能施展战法。但是其计策和建筑修建能力不受影响。
运输队
攻击和防御最弱,并且修筑设施效率低下,只有计策施展效果正常。可以携带兵装、士兵、钱粮,除了运输入城还可以在一线补充部队。
枪兵
克制骑兵但是被戟兵克制,攻击、防御能力中等,攻击范围小,有两种击退技能,使用技能自身不会位移。战法适用沙地与水面之外的所有地形。
戟兵
克制枪兵,但是被骑兵克制。攻击偏低但是有范围伤害,防御能力强。战法适用水面之外所有地形.
骑兵
攻击力强,防御较低但是速度很快。克制戟兵但是被枪兵克制。开发了白马后还可以远程攻击,由于其高速移动力,所以也是建筑部队和计略部队的最佳选择。战法可以作用于湿地、毒泉、森林以外地形的敌部队,其中两种击退技能都会使自身占据敌军之前的位置。。除了战法,其骑射能力无需射手也能够对在森林的敌部队攻击。
弩兵
无兵种克制关系,攻击与防御都较低,但是攻击范围大,射程2格 有特定科技可射3格,不受反击,并且战法可以作用与建筑。伤害主要依靠战法。战法可作用于森林之外的全部地形,部队配有“射手”特技后在森林中也能执行战法,但乱射的波及队仍然无法攻击。
枪兵系
1枪兵锻炼
枪兵战法威力加强
2兵粮袭击
枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草
3奇袭
在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击
4精锐枪兵
枪兵的攻击、防御、移动能力加强
戟兵系
1戟兵锻炼
戟兵战法威力加强
2矢盾
弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%
3大盾
通常攻击戟兵的时候准确率下降30%
4精锐戟兵
戟兵的攻击、防御、移动能力加强
弩兵系
1弩兵锻炼
弩兵战法威力加强
2应射
弩兵部队攻击对方的时候不会被反击
3强弩
弩兵射程提高一倍
4精锐弩兵
弩兵的攻击、防御、移动能力加强
骑兵系
1骑兵锻炼
骑兵战法威力加强
2良马产出
骑兵移动能力加强
3骑射
骑兵可以有射箭能力
4精锐骑兵
骑兵的攻击、防御、移动能力加强
炼兵系
1熟练兵
士兵气力上限增加20
2难所行军
士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时受的损伤降低
3军制改革
部队士兵上限增加3000
4云梯
部队对据点的攻击力增加
发明系
1车轴强化
兵器的移动能力加强
2石造建筑
可以建造设施石壁、石兵八阵
3投石开发
可以制造兵器投石车、斗舰和设施投石台
4霹雳
投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击
防御系
1工兵育成
每回合耐久度回复量增加
2施设强化
可以建造设施砦、连弩槽
3城壁强化
可以建造设施城壁,据点的耐久度增加
4防御强化
据点的反击能力加强
火攻系
1木兽开发
可以生产兵器木兽
2神火计
火计威力加强
3火药炼成
可以做火焰种,火焰球
4爆药炼成
可以做威力更大的业火种、业火球
内政系
1木牛流马
提升输送队的移动力
2扩展港关
提升关所、港的最大资金、兵粮、士兵、兵装
3整备政令
治安变得不容易下降
4掌握人心
麾下武将的忠诚变得不容易下降
内政: 内政一曰人才,二曰钱粮,三曰兵马,四曰科技 人才: 得人者得天下:
1. 得当地人才,主要靠的是搜索,推荐,我们找人才,人才要依附有能力有威望有实力的人,尤其是你派去游说的人,一般来说,智力越高,成功率越高,特技也很重要,比如眼力,只要是某个时刻某个人潜藏在某地,有眼力的人就能看出来,但是看出来不等于能得到,一般人去游说直接说得不到,根本没有和他舌辩的机会,如果装备上了书就容易和人进入舌辩模式。当然论客也容易进入舌辩模式,最好用的就是荀彧装上孟德新书,基本就是一抓一个稳。如果不能得到人才,那么最快只能在下季才能得到。但是在野人才可能会移动到别的城市,如果移动到别人地盘,就无法登用了。人才搜索要20个行动力,如果造个人才府,行动力减半。一般来说,开始时候容易搜到人才,后来英雄就出得差不多了,就很难搜了。推荐人才的话只能发生在某个现有官员和主公在一个城池里面才可能发生,这不消耗行动力,推荐的话肯定要舌辩或者单挑,赢了才能招揽人才。
2. 得异地人才,这主要归功于电脑招揽人不积极,所以容易得到,如果很想得到一个人,可以10天派个人去招他,当然啦,听军师的派谁去。
3. 得其他未灭亡势力人才,一般来讲,忠诚度在90以下才可能有戏,不过像吕布魏延之类的另当别论。特别关注长期在外的,要么在外征战,要么运粮的。
4. 得灭亡势力人才,一般的我就不说了,但是要揣摩别人差不多要灭一方势力时,你可以抢先攻下此城,一般可以得一半左右人才,就算立马你新得这城被攻下,你只有少数人才会被捉(当然啦,这不能是你最后城池),当然地方有绑缚特技除外,这时你只有某个可以逃跑的人才能跑掉。
5. 如果灭亡势力在你旁边,那么恭喜你,一般电脑不会招所有人,也不斩杀,而是把一部人放了,而这些成为在野的人一部分会跑到隔壁城市去,所以你有机会招到人。
6. 戟兵用特技抓人才概率大增。
7. 如抓了人,此人忠诚度会减,不过可能他在你这里的时候你无法成功登用,如果造了符节台,忠诚度会锐减,一般人才都可以登用,少数人除外,少数人忠诚度再低此时你也无法登用。
8. 相性如果是一般模式下无法登用,如曹操无法用马超。
9. 无耻模式,用留言,留言一般看智力,你智力越高,敌方军师,敌方城市最高智力者智力越低成功率越高,不过很难发动,如果造个纪略府,成功率大增,如曹刘孙基本可以用此策得到低成本得到附近小势力,当然啦,你可以先派个人到对方势力范围,引他的兵将出来,这时你反复发动留言,在外的此人就容易被登用,当然啦此人也可能被别人登用,然后此城就会不断出来兵将,特别是主公出来以后,你登用了他的太守,此城就是你的了,不过这非王道,而且也没什么意思,君子慎用之。
10. 人的忠诚度会下降,当然有仁政特技所在城市的武将除外,所以要发钱守好自己的武将。
钱粮兵马: 打仗就是打钱粮,钱粮越多当然越好啦,兵马要耗钱粮,应看自己的实力来适当发展:
1. 势:大城市有七,曰长洛,许昌,邺城,下邳,襄阳,成都,其中因为常洛不仅为空格最多,而且卫星关隘也最多,而长安尤为守,所以控长洛可虎视天下,并吞八荒。长洛边又有许昌,宛城,陈留,这些都有蛮多空格,都是好地。所以此地是形胜之地。当然啦,邺城,襄阳也很富有,但是隔江河相对,除非有实力可掌控,就不容易发展之。洛阳其形相对易守,土地不易被破坏,如果从洛阳这边发展的长安,那么长安要提防北方势力,而且容易被破坏建筑,安定口好守,可于隘口筑物守之,天水汉中路不易守(无耻的火种守法免谈,),所以攻长安最好能一并一鼓作气攻下西凉全境。上庸汉中口一夫当关,易守。不过天水,安定城地贫难有所获,汉中,武威还可以。其二为河北之地,此地和河南之地有天堑相隔,易于统一发展成独立王国,城有七,邺城为大城,北平次之,其余又次之,此袁绍之地也,此地一统以后力量是非常强大的,可攻可守。其三为成都,云南,建宁,江州,永安,锌瞳,天府之国,易守难攻,且为富庶之地,待周围之变提军可占据附近之地。其四,建业,吴,会稽,自成一体,可守,钱粮也相对富足,其五,长沙,桂阳,零陵,武陵,可守却缺钱粮,其六,下邳,北海,有钱粮却不易守,其七,襄阳,江陵,有钱不易守且建筑不易保,若无相应实力,应深查之,当然,襄阳相对比较独立,可自成一体,但是若要发展,从襄阳出发占一城而无力占多城,则所占之地不易守,所以出襄阳要审慎。其余之地基本为四战之地,口子比较多,又缺关隘,建筑难保全,所以我很赞成发展这些势力的时候,如果有实力,应一鼓作气多占几个城,直到得到一整块少入口的大地方,然后派重兵能将死守而同时发展之。
2. 形,做些什么建筑,除非是开始或者不得已,否则就造市场,农场使收入最大话,当然啦,兵营,马厩,打铁铺还是要的,否则如果委托给军团,他会拆了建这些,而且拆得很烂,如果是自己掌控,就可以考虑有些城纯弄钱或者粮,一般弄粮不如钱,如果发生蝗灾,可能会毁掉农田,而市场就不存在此问题,一城市最好最多一个兵营,否则治安就会下去,得不偿失,大城市当然要有大市场啦,靠近港口的确不一定要那个渔市,效果和在造币厂旁的三级市场差不多(其实还差一丁点),找铁铺还是马厩看你手下武将能力来考量,不过我更倾向用马,马的移动比较快,这样不仅省脚程也就省粮食,而且相互间协助就更容易(当然啦,弩兵升了远程以后也容易协助),且容易甩开追兵,如果升了骑射就更划算了。
3. 权,最重要的当然是交易了,一般都有个100%以上的效果,所以如果够行动力,交易多多益善,当然啦,月份到了会改变买卖比例,所以月份到了要注意,还有就是屯田的将军如果占了关隘,港口可不用粮,所以可利用之,当然啦,如果造了屯田府,季度末把人运回来多搞点粮。关港的钱要及时取出,一来有上限,二来你放着没有价值,如果放到一个没钱粮的地方去,那地方立马就能发展起来,你的实力就会大增。如果有人要打下你的建筑,你可以把东西运出来,打农场把粮运出,打兵营把人运出,打市场和其他把钱运出,这样损失会比较小,当然啦视情况来定,打别人的这些建筑别人损失比较大,自己所得不多。打倒别人部队可得大概1/4钱粮,如果对方是运输队,可能你一打就发了。
4. 特技,富豪等,鲁肃糜竺钱增半,张鲁和另一个谁粮增半,董卓钱增半,且按10天来发,李儒粮增半按10天发,有这几个人又占大城基本就不愁钱粮啦。不断输送钱粮去别地就是。 科技: 将要能,兵要精,兵将要相适,科技关乎兵的质量,关乎将的忠诚,提升将的能力更关乎将啦(这个我就不讲了),那发展科技的优先秩序是什么呢,这当然要看具体情况而定,北人乘马南人行舟,北方的话只要不是太不适应我觉得马优先比较重要,南方的话如果有守可发展火器或者弩兵,如果有几个水性S的人,中期可发展攻城科技(在水上投石太厉害了,用投石可攻以下城市:襄阳,新野,江夏,柴桑,建业,如有大乔小乔等补气,就可以持久作战,基本上一个10万15万的大城拿你一点办法都没有,这是双方改变力量的一个快方法,有点无耻就是,呵呵),然后发展下军制改革,增加带兵人数,人多了可发展稳定人心的,也可发展其他兵种或者防守等,攻锌瞳这样的地方,其实到这个阶段了基本你也占了大半河山了,随意发展无所谓啦。用指导可以省一半的钱,很客观的,如有铜雀台之类的,名声大振就易于升级。大家懂的,落后就要挨打嘛。
通关所有教学模式,可以开启全部古代武将;
1、训练关全通后会赠送32名历代中华名将。
2、普通通关后,新武将能力上限可设,追加可选特技数(高级特技),头像可选史实三国人物
32位古代武将:
吕尚:97,50,100,96,90,鬼门,BBSBSB
管夷吾:90,65,98,100,82,能吏,BBSBAB
鲍叔牙:53,46,82,87,89,辅佐,CCCBCC
吴起:97,70,95,96,67,鬼谋,AAABAA
孔丘:93,68,84,87,85,仁政,BBCCBC
孙膑:70,6,98,79,69,虚实,BBSBSC
张仪:42,27,93,94,5,论客,CCBCCC
乐毅,98,75,92,91,92,心攻,ASSAAC
蔺相如:28,47,85,90,85,论客,CCCCCC
白起:100,88,70,3,39,斗神,SASSBC
嬴政:50,58,91,100,78,征税,CCBCBC
李斯:15,24,88,98,40,能吏,CCCCCC
王翦:92,71,75,68,79,驱逐,AASABB
蒙恬:88,85,69,65,80,筑城,AAASBC
项籍:94,100,69,20,95,霸王,SSASCB
范增:27,4,93,80,76,看破,CCCCCB
英布:84,97,56,33,54,威风,SABSCB
刘邦:67,66,44,58,100,强运,CCCCCC
张良:65,33,100,95,91,神算,CCSCAC
韩信:100,74,92,73,76,强行,SSSASB
萧何:21,17,86,98,89,屯田,CCCCCC
彭越:87,81,72,40,70,急袭,AAAACA
霍去病:91,93,42,5,84,骑神,ABASCB
杨大眼:88,98,65,52,79,疾驰,AAASCB
陈庆之:91,6,90,71,80,白马,BBASBA
高长恭:89,92,70,36,93,昂扬,ASASCC
李绩:92,70,94,90,74,妙计,AAAAAB
秦琼:81,96,51,29,88,金刚,SSCACC
尉迟恭:82,98,60,32,84,枪神,SSBACC
岳飞:95,91,78,31,98,洞察,SAAABA
秦良玉:82,78,76,70,90,强行,BAASCB
郑成功:90,72,80,85,93,水神,AABACS
各种角色全部威力加强,超多经典角色等你来攻略养成,绝对不要错过哦!