三国群英传2单机原版是一款非常经典的三国策略战争游戏,游戏百分百打造经典三国世界,游戏剧情跌宕起伏非常精彩丰富,游戏模式非常丰富多样,每一种都能带给玩家不一样的乐趣,玩家可以自由招募养成,喜欢三国群英传2单机原版的玩家,快来下载吧!
在三国这块古老的土地上的那个英杰辈出的时代,奇谋妙计层出不穷,生逢乱世的豪杰各怀着壮志给后人们演绎出一场风云变幻、可歌可泣的英雄史诗。以三国为题材、以三国历史时期为背景而制作的游戏也倍受关注,如:KOEI的《三国志》系列、《三国英杰传》以及智冠发行的《刘备传》等。
由奥汀科技制作的《三国群英传》凭借与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图。),受到了众多“三国迷”的推崇。奥汀科技又趁热打铁,不失时机地的推出了《三国群英传Ⅱ》。三国类游戏有一个优秀的传统,就是从未充当过硬件杀手的角色,《三国群英传Ⅱ》也不例外。
新增君主、武将、宝物,武将可使用双武器,取消电脑斩首,调整部分军师、武将技,部分武将有专属宝物(吕布的赤兔马可是威力极大,如果和吕布交换战败,多半就无法逃了),部分武将使用某些武将技功效加强(如吕布、黄忠用落日弓有加成等等),在野武将搜索难度加大(第三剧本新增君主中,吕布饰淦麾杆司令,背景是吕布战败后没有被曹操、刘备抓住,而是逃了,但是手下的陈官、张辽等己失踪了,在下邳经过搜索可以找回,但也许第一年找不到,那么就第二年再找,如果还找不到,就第三、四……年继续找),战败投降几率降低,取消兵符搜索,调整父子关系,调整部分武将能力,调整兵种相克(电脑经常用后选阵法,遇到兵种相克可就惨了!),城池最少人数10,最多15,关卡10,调整电脑武将出征数,削弱增(恢)体(技)功效等等。
注意:新增武将中黄皓武力10,智力36,但可不要随便斩首哦,他会狂雷天牢,原因很简单,黄皓喜欢将不听话的人才打入天牢。其他新增武将包括傅佥、蔡琰等等。1.4.1版中由于武将投降几率低,所以会离间计高的军师都是宝贝,注意先把他们抓住。会离间计高的武将比原版多,如三国演义最著名的离间计主角王允就会离间计高。如果没有离间计高,张飞等猛将你是无法得到的。
1.4.1版难度很大,要有心理准备,第一版我用小乔,三下五除二就灭了孙权,但1.4.1版,我打了好几年,手下有太史慈、貂禅等,加上小俏淦鞑6人,还没有打开局面,武将很难搜索,打了好几年,只找到一个孙恒。
经营模式
每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。
而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响。需要注意的是,在城内的战斗将使城市的人口减少,比如城市沦陷敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应下降。
通过“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。也有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用。
在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。
大地图模式
在内政经营模式终了后便自动进入此模式。玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。
战斗模式
这才是本游戏出彩的地方。在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。
首先进入战前准备,交战双方的人马会同时出现在屏幕两边,交战规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。而在此可对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令进行调配。当然,如果看出大事不好,也可选择退兵——脚底抹油,开溜。但要记住:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军被俘。
一切准备就绪,便进入了战场画面。战斗的方式和一代没什么不同,玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。选择出战的武将首先要注意对手的出战武将,视其所带兵种是否会对己方的出战武将所带兵种相克;其次要知道对手的武将技的种类以及智力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决定我方将使用的阵形;对武将技或军师技要擅加利用,因为游戏初期武将的能力普遍较弱,而后期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。当然,战况若对本方不利时也需考虑退兵以保存战斗力,借机与其他部队合流再与对手周旋从而取得最后的胜利。
战争结束了,开始清点俘虏。可对其进行劝降、斩首或者释放。这就取决于玩家的好恶了。
在大地图:
F1:暂停时间
F2:进入内政
F3:所有的城加10000金
F4:所有城内的预备兵补满
F5:所有武将升一级(含敌方)
F6:我方所有的武将升一级
在看武将资料时:
U:武将升一级
作战时:
F8:气力直接补满
F9:作战时间不动
F10:作战结束
R#:我方使用第#号武将技
L#:敌方使用第#号武将技
Q敌将即死
W我将即死
其它:
ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕
*:抓图
需要注意的是,这两种秘籍只有原版才能使用。
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