【设计过程中有哪些环节】设计师设计过程中有哪些重要环节,该如何把握这些环节..._清枫仕坴鐺

编辑: admin           2017-14-06         

    前言

    我经常对自己的设计团队发愁,团队的建设很重要,他们或者有许多不足之处,需要慢慢的改变,从工作态度,工作作风,以及人生观的调整来改变.一个团队的高水平的设计师,不是从天而降,而是在工作中慢慢提升出来,自己从业十多年,对于设计师的成长,是看过很多,自己也是从一点一滴做起,这里总结一些自己的管理和成长经验,用自己个人的观点,泛泛而谈,不足和错误之处请各位批评指正.

    第一篇\x09 素质篇

    第一章\x09树立正确心态

    第一节 为什么要树立正确的心态

    人要树立一种信念,需要有一种欲望.比如:我需要事业的成功,家庭的幸福.这就是一种信念,其实也是一种欲望.达成这个信念的前提是如何赚钱,赚钱的前提必须是要有一定的专业技能,天上掉馅饼的事也许会有,花两块钱中500万的事实存在,但好比是流星坠落砸到自己脑袋一样的几率.

    其实人怎么活着都可以,西部山区年收入不到¥600,他们生活的也许比我们某些人还快乐,我们父辈的过去那么艰难,也会对未来充满向往.但是既然我们走上设计这条路,我们需要用一种良好的心态来对待自己的工作.

    正确的心态是做好任何工作的前提.

    学习是你适应这个社会的唯一方式.

    室内设计师是一个辛苦的职业,这个职业不但要出卖自己的脑力劳动,还要有一定的体力来支撑,跑工地、量房、跑建材市场等.当你口水喷尽,汗水流干,在不停的加班和奔跑后,却不一定有所收获.死单、领导的压力、生活的负担、客户的意见都需要承受,所以在这个岗位的人是牢骚最多的.

    对工作有一定的情绪是正常的,但是并不是先有好的业绩才有好的心态,而是先有好的心态才能更好的工作,因此怎样调整自己的心态成了一门课题.为使设计师自己的工作和生活有一个正确心态,我们需要准确认识自己,并调整自己.

    但设计师并不是最累的职业,虽然我们工作不是朝九晚五,也不是周末双休,要知道每个行业都是有一定的压力,每个人都在为生活奔忙,但哪个行业,哪个岗位不是这样,有人说没有压力的人在太平间里,说的很实在,在现在的竞争社会中,精神压力都很大.

    其实,没有压力就没有挑战,我们在有生之年需要经历一些挑战,一些磨砺.方可无愧于自己的家人,无愧于自己的未来,无愧于自己的人生!这个社会是残酷的,我们需要不断的努力,才能生存得更好,才能证明自己.

    拥有了好的心态就是拥有支配人生的钥匙.

    第二节 摆正自己的位置

    首先认清自己.

    自己的能力到了哪里?成功率能否超过50%,自己的作品在各种大赛中有否获得大家的认可?还是自己对施工,业务了如指掌,能对同事的作品评头论足?还是企业缺了你就运转不下去了?如果都没有,请记住,学习是你的首要任务!

    除了学习之外,想在社会立足还要注意什么呢?

    你是否在想为何领导将回头单,大单总是给某某几个设计师唯独不给自己,自己一个月总是只有小屁单或者干脆没单做而十分苦恼呢?

    其实,员工和企业是建立在互惠互利的平台上面,你需要领导或者企业给你什么,反过来他们需要员工创造价值.

    领导喜欢什么样的员工呢?

    1:勤快.勤快能弥补很多的不足,包括业务水平,你的勤快,使自己不断的接受新的事物,了解业务流程,使自己进步.往往自己在付出比别人多的时候,得到比别人更多,我们有些设计师,自己业务水平差,但是在辛勤的工作中,不断进步,付出常人一倍甚至几倍的劳动,往往成功!

    2:心态平衡.不认为自己付出比别人多就应该得到更多的报酬,任劳任怨.对企业或者领导的决策用换位思考的方式,要知道是金子总会发光的,最后往往这些人得到的东西更多,他们接触更广,可以学到平常人所难以学到的知识,得到平常人得不到的报酬.他们最可贵的是将室内设计当作事业,将工作当作事业.

    3:沟通能力强.这种人往往有好的口才,好的专业知识,同时对人对事的研究比较深,了解客户或者他人的心态,他们的个人阅历丰富,对社会各种知识都有所了解,与任何人交谈都能带动气氛!用中国最通俗的话说就是会做人,他们往往圆滑,能带动整个团队的情绪.当然能签单是他们的特长!

    4:业务能力强.熟悉设计工作,施工工艺知识也丰富,对管理,预算等一系列的操作都有一定的能力.

    以上四点,如果你能面面俱到,才能称为一个合格的设计师,才能得到领导或者公司的器重,你才会拥有一个发展自己的平台!每当领导对你有看法的时候要反省自己哪方面没有做到位,而不是埋怨和牢骚,埋怨和牢骚只会让你失去你该得到的东西.

    我们再研究一下客户喜欢什么样的设计师呢?

    1:勤快.勤快的人往往会给客户很多的服务,工地上的一切问题设计师都提前解决,图纸都很详细,客户有所需要他都能想办法帮客户解决,往往这种设计师很累,但是却回头单最多.

    2:形象好.形象代表个人素质,你精神焕发,衣冠楚楚表示你懂生活,表示你的个人涵养较高,表示你的品位.而一个不修边幅的设计师只能代表他只是一个艺术工作者,还代表他不懂生活.任何客户愿意与形象好的人沟通.并且相信那位设计师能为自己设计未来的生活!

    3:素质高.没有坏的口头禅,我们有些设计师开口成脏,妈的、操、屌毛满口乱喷,你想,你愿意和素质高的客户打交道还是喜欢同没有素质的客户打交道,客户也是如此,同时客户需要的是快乐装修,想把一个房子开开心心的装完,不是刻意找气受的,你的每一句礼貌用语都可以提升自己在客户心目中的形象.

    4:能力强.设计水平,生活经验,材料搭配,工地质量都能深刻了解的设计师哪个业主都喜欢,你还得想办法让业主知道你的能力,才能让客户信任你.有设计师能力强,但是,业主却认为他是一个没有经验的新手,认为他不懂生活,没有生活经验,认为他素质低,肯定会吃自己的回扣.认为设计师懒得要死……所以设计师的表达方式也是一门学问,这在以后的课程中具体讲述!

    知道领导和客户喜欢什么样的设计师后,那么你自己喜欢什么样的设计师呢?你对你现在的专业状况和签单能力及现状满意吗?

    回答满意!那么你无可救药,这个社会不需要你这样的人,你可以回家睡觉了!

    我们必须改变自己的现状,达成一种追求!专业知识的追求,家庭的追求,事业的追求,为人处世及生活的追求,概括的说就是人生价值的追求.

    请问读者自己,你的人生追求是什么,你现在的能力和状态能否使自己顺利达成自己的人生追求,如果不能,自己该如何去改变自己的现状!?

    第三节 如何调整自己的心态

    1.\x09不要认为自己是最厉害的

    学海无涯,知识你到老都学不尽.山外有山,人外有人,你现在的专业水平肯定是不够的,不管你有多少成绩,不管你有多少阅历,学习高于自己的人,取长补短.这样才能适应社会的发展,不被时代所淘汰,我们应该将自己放到一个合适的位子,虚心待人,那么你在不经意中将得到很多,反过来说,孤立自己你将失去一切.至少学习的机会将大大的降低!朋友将减少.

    你还应该……真的应该,找自信和自傲的区别,自信是什么!那是生活的原动力,拥有自信可以将自己面对的困难踩在脚下,自傲是自负,自以为是的态度,看不起别人.所以认真区别,可以用一辈子的.

    自作聪明往往害的是自己.比如某个项目经理在外私接工程,自认为天衣无缝,蒙混过关,一次没问题.继续第二次,终于第三次东窗事发,公司开除,行业通报,重金罚款,得不偿失啊!

    我们要学会正确对待你的同事,他们是我们的兄弟姐妹,不管在哪个部门,这样你会得到一些你所意想不到的东西,当然也要正确面对上级,他很想把你当作朋友,当然站的角度不同考虑的问题也非一样,在不同意见的争执中以服从为准则!

    告诫各位:学会佩服你的同事,学会尊重你的上级,学会关心你的下属,对于司机文员及从事服务的员工,你要尊重,做卫生的阿姨工作也不容易.尊重他人是别人尊重你的前提!

    你有足够的理由佩服每天早起的人,佩服业绩比你多的人,成功率比你高的人,领导喜欢的人,家庭和谐的人……

    记得是佩服,而不是眼红妒忌!如果你能做到,发现别人也会佩服你.

    2.学习,永远别忘记

    不要认为自己什么都懂,不能认识到自己的无知是最可悲的,往往失败的总是那些自满者.学无止境,不要浪费自己宝贵的青春,几十年很快就会过去.我们的父辈经常惋惜人生太短,在这短短的人生之中,知识将使你的人生充实.

    大家都很忙,经常将忙挂在嘴上,将忙当作自己不去学习的借口,其实谁都很忙,我们要学会挤出时间来充实自己.时间是挤出来的,往往自己口口声声说自己很忙的时候,却有时间玩游戏,上网,看小说,却不知道自己的不足,不去用学习充实自己,这能证明什么.只能证明自己对现状已经满足,由于满足而放纵自己的惰性的膨胀.社会在变,自己停止不前必将被淘汰.

    记住,时间是挤出来的.

    3.学会寻找锻炼的机会

    锤炼自己,是走向成功的途径,好好利用在公共场合说话的机会,展示或者锻炼,这种机会不多,好好把握.机会一旦失去,你离成功就遥远了一步.

    我们生活在这个社会,沟通是我们生存技能的一部分,有一部分人在一个小小的会议上面发言就腼腆,面对一个陌生的客户就脸红,在一个小小的晚会上就怯台.那么你怎么能展示自己呢,不论你多么有才,多么的能力强,都是枉然.我们要不断的在生活中锻炼自己的能力,生活也是一个舞台,你是一个表演者.

    我们可以尝试多多跟陌生人沟通,多多的在沉闷的气氛中去调动大家的气氛,尝试用一些幽默的语言来和谐一下僵持的气氛,多多把握一些展示自己的机会.比如公司的集体活动,参加一些比赛,争取担当主持人和组织者,这些都是使你成为一名成功者的起步!

    往往,我们不是天生就会,不行就别怕丢人,那是一种成功的尝试,至于为此笑话你的人,他毕竟不是你的人生对手,所以你也不要笑话那些上台丢人的人.你要成功,必须自己要尝试,往往自己认为丢人的事,别人会用赞扬的眼光看你,但是有些你认为理所当然的行为,(回扣,任务式的工作)确是招人唾弃的.

    还有,大家不要认为评优或者获奖没什么用,你需要积极参与,这是证明你能力很好的东西.别人获奖,我们一些人却总是说,作品怎么怎么烂,这组委会怎么怎么不权威,你说这些话最好不要让人听见,不然让别人认作你就是一小人了!有本事自己弄一个去!

    话说回来,你也许获奖很多,全国乃至市里都有获奖.也许你设计专业水平很高,设计施工无一不精通,也许你有一个比较好的职务,能得到领导的器重和一些好的单源.也许你很会抽烟喝酒侃大山,但是如果你签不到单一切都是虚的.比如居众的连锁工作者一般工资都比较高,而且在连锁工作都是挂总监的头衔,但是,他不能为连锁组织团队,不能为连锁创造效益,就会被直接赶了回来,从此在公司或者业内臭名远扬了.

    (待续)

    其他同学给出的参考思路:

    最重要的是隐蔽工程,及水电。具体不解释。还有就是设计师设计的东东接口问题一定处理好 不然将来麻烦很多 至于如何如何把握这个环节 那就要看设计师的功底了

    互助这道作业题的同学还参与了下面的作业题

    题1: 有专门的灯具设计师吗?灯具设计都有哪些步骤和需要注意的?灯具设计要懂哪些知识呢在懂材料的知识时是否要考虑灯具以及附件间的抗拉程度等等知识

    这方面的设计有专业的灯光设计师!

    1.功能性原则 :

    灯光照明设计必须符合功能的要求,根据不同的

    空间、不同的场合、不同的对象选择不同的照明方式和灯具,并

    保证恰当的照度和亮度.例如:会议大厅的灯光照明设计应采用

    垂直式照明,要求亮度分布均匀,避免出现眩光,一般宜选用全

    面性照明灯具;商店的橱窗和商品陈列,为了吸引顾客,一般采

    用强光重点照射以强调商品的形象,其亮度比一般照明要高出3

    ~5倍,为了强化商品的立体感、质感和广告效应,常使用方向

    性强的照明灯具和利用色光来提高商品的艺术感染力.

    2.美观性原则 灯光照明是装饰美化环境和创造艺术气氛的重要

    手段.为了对室内空间进行装饰,增加空间层次,渲染环境气氛

    ,采用装饰照明,使用装饰灯具十分重要.在现代家居建筑、影

    剧建筑、商业建筑和娱乐性建筑的环境设计中,灯光照明更成为

    整体的一部分.灯具不仅起到保证照明的作用,而且十分讲究其

    造型、材料、色彩、比例、尺度,灯具已成为室内空间的不可缺

    少的装饰品.灯光设计师通过灯光的明暗、隐现、抑扬、强弱等

    有节奏的控制,充分发挥灯光的光辉和色彩的作用,采用透射、

    反射、折射等多种手段,创造温馨柔和、宁静幽雅、怡情浪漫、

    光辉灿烂、富丽堂皇、欢乐喜庆、节奏明快、神秘莫测、扑朔迷

    离等艺术情调气氛,为人们的生活环境增添了丰富多彩的情趣.

    3.经济性原则 灯光照明并不一定以多为好,以强取胜,关键是

    科学合理.灯光照明设计是为了满足人们视觉生理和审美心理的

    需要,使室内空间最大限度地体现实用价值和欣赏价值,并达到

    使用功能和审美功能的统一.华而不实的灯饰非但不能锦上添花

    ,反而画蛇添足,同时造成电力消耗,能源浪费和经济上的损失

    ,甚至还会造成光环境污染而有损身体的健康.

    灯光照明的亮度的标准,由于用途和分辨的清晰度要求不同,选

    用的标准也各不相同.

    4.安全性原则 灯光照明设计要求绝对的安全可靠.由于照明来

    自电源,必须采取严格的防触电、防断路等安全措施,以避免意

    外事故的发生.

    (一)灯光的表现方式

    1.面光表现 面光是指室内天棚、墙面和地面做成的发光面. 天

    棚在光的特点是光照均匀,光线充足,表现形式多种多样.如用

    日光灯吊顶,光线密度均需一致,以保每个空间都光线充足;又

    如用大面积筒灯吊顶,天棚上有规律的牛眼灯,犹如夜空星罗棋

    布;再如结合天棚梁架结构,设计成一个个光井,

    光线从井格射出,产生别具一格的空间效果. 墙面光一般为图

    片展览所用.把墙面做成中空双层夹墙,面向展示的一面的墙做

    成发光墙面,其中嵌有若干个玻璃框,框后设置投光装置,形成

    发光展览墙面.大型灯箱广告也属于此类照明.

    地面光是将地面做成发光地板,通常为舞池设置,多彩的发光地

    板,其光影和色彩伴随着电子音响的节奏而同步变化,大大增强

    了舞台表演的艺术气氛.

    2.带光表现 所谓带光是将光源布置成长条形的光带.表现形式

    变化多样,有方形、格子形、条形、条格形、环形(圆环形、椭

    圆形)、三角形以及其它多边形.如周边平面型光带吊顶、周边

    凹入型光带吊顶、内框型光带吊顶、内框凹入型光带吊顶、周边

    光带地板、内框光带地板、环型光带地板、上投光槽、天花凹光

    槽、地脚凹光槽等等.长条形光带具有一定的导向性,在人流众

    多的公共场所环境设计中常常用作导向照明,其它几何形光带一

    般作装饰之用.

    3.点光表现 点光是指投光范围小而集中的光源.由于它的光照

    明度强,大多用于餐厅、卧室、书房以及橱窗、舞台等场所的直

    接照明或重点照明.点光表现手法多样,有顶光、底光、顺光、

    逆光、侧光等.

    顶光--自上而下的照明,类似夏日正午日光直射.光照物体投影

    小,明暗对比强,不宜不作造型光. 底光--自下而上的照明,

    宜作辅助配光.

    顺光--来自正前方的照明,投影平淡,光照物体色彩显现完全,

    但立体感觉差. 逆光--来自正后方的照明,光照物体的外轮廓

    分明,具有艺术魅力的剪影效果,是摄影艺术和舞台天幕中常用

    的配光方式.

    侧光--光线自左右及左上,右上,左下,右下方向的照射,光照

    物体投影明确,立体感较强,层次丰富,是人们最容易接受的光

    照方式.

    4.静止灯光与流动灯光 静止灯光--灯具固定不动,光照静止不

    变,不出现闪烁的灯光为静止灯光.绝大多数室内照明采用静止

    灯光,这种照明方式,能充分利用光能,并创造出稳定、柔和、

    和谐的光环境气氛,适用于学校、工厂、办公大楼、商场、展览

    会等场所.

    流动灯光--是流动的照明方式,它具有丰富的艺术表现力,是舞

    台灯光和都市霓虹灯广告设计中常用的手段.如舞台上使用'追

    光灯',不断追逐移动的演员,又如用作广告照明的霓虹灯不断

    地流动闪烁,频频变换颜色,不仅突出了艺术形象,而且渲染了

    环境艺术气氛.

    5.激光 激光是由激光器发射的光束.产生激光束的介质有晶体

    、玻璃、气体(如氩气、氪气、氦氖混合气等)和染料溶液.某

    些气体激光器已作为光源用于灯光艺术,其中氦氖激光器是最为

    常用的一种,它产生红单色光;氩离子激光器产生蓝绿色光和绿

    光,这两种波长的光可通过衍射光栅分离,形成两束不同颜色的

    单色光.

    不同染料激光器可根据需要产生波长范围在400~750mm的任何一

    种激光.不过染料激光器都是以脉冲方式工作的装置,它必须依

    靠其激光器或电子闪光灯作驱动源.

    (三)、灯具的种类及艺术效果 灯具随着新技术新材料日新月

    异的发展,花色品种繁多,造型丰富,光、色、形、质可谓变化

    无穷,灯具不仅为人们的生活提供照明的条件,而且是室内环境

    设计中重要的画龙点睛之笔.灯具按照安装方式可分为下列类型

    .

    悬吊类--通称吊灯.有一般性吊灯,用于一般性室内空间;花灯

    ,用于豪华高大的大厅空间;宫灯,一般用于具有传统古典式风

    格的厅堂;伸缩性吊灯,采用伸缩的蛇皮管或伸缩链作吊具,可

    在一定范围内根据需要调节灯具的高度.

    吸顶类--紧贴天棚的灯具.有凸出型吸顶灯,这类灯具适用面较

    大,可以单盏使用,也可以组合使用,前者适用于较小的空间,

    后者适用于较大的空间;嵌入型吸顶灯,灯具嵌入天棚内,组合

    使用给人以星空繁照的感觉.

    壁灯类--壁灯有附墙式和悬挑式两种,安装在墙壁和柱子上.壁

    灯造型要求富有装饰性,适用于各种空间. 落地灯--也称座地

    灯,是家居客厅、起居室、宾馆客房、接待室等空间的局部照明

    灯具,是室内陈设之一,具有装饰空间的作用.

    台灯--座落在台桌、茶几、矮柜的局部照明的灯具,也是现代家

    庭中富有情趣的主要陈设之一,在现代宾馆中,台灯已经成为具

    有特色的装饰照明手段.

    特种灯具--为各种专门制造的照明灯具,如用于舞台表演的追光

    灯、回光灯、天幕泛光灯、旋转灯、光束灯、流星灯等.

    (四)、灯光设计实例分析 灯光设计必须根据使用场所、使用

    功能、使用对象而定,灯具选择、灯具安装、照明方式通讯艺术

    处理等各有不同,标准与尺度也难以统一,现根据有关资料综合

    题2: 【【高分】成为汽车设计师的步骤?(不断加分)我今年初二,对车比较感兴趣,像成为一名汽车设计师(造型设计)初三是个分阶点,我想问问我应该选什么路?是上普通高中,还是美术高中.读完】

    建议是普高理科,尝试考同济或者吉大的汽车设计.做汽车的话,没有理工头脑会比较艰难.

    艺术类高中的就是去清美或者央美了.其实也不错.看你喜欢哪个了.

    出国的选择无非两条:欧洲或者美国.准确说是美国、德国、英国和意大利,都有汽车设计不错的高校,比如美国的ACCD和CCS,德国的Pfortzheim,英国的Coventry和RCA,意大利的米理、Domus和IED.ACCD、RCA和Pfortzheim是这裏面最强悍的三所,当然门槛也是极高的.

    至于你的手绘,考虑到你才初二,手绘还完全没成型,也就不评论了.只说一句,设计手绘,不是这麽画的.

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