原石计划无限原石版带给大家,在这款游戏中原石有着很大的作用,游戏中为大家构建了一个神奇的世界观,不管是从美术还是音乐上,这款游戏的制作都非常棒,它还有steam版本,我们在手机上或者电脑上都可以尽情畅玩,喜欢这款游戏的朋友不要错过哦!
玩家可以在自己的回合中自由切换和控制不同的队友,无论队友是否使用纸牌,只要他仍然有活力或体力,他就可以继续行动。 这不仅丰富了战斗的灵活性,而且丰富了战略。 目前,玩家每次通过关卡都会获得随机卡片,并且将来还会添加随机事件和随机地图。
1、新的故事可以去进行,每一次的玩法都会是不同的,感受不一样的新模式。
2、游戏里面的玩法是更加丰富的,通过一些新的选择可以去了解,感受全面的乐趣。
3、武器都比较的有特色,而且都是采用卡牌的形式去展现出来!
4、像素风让游戏充满怀旧的回忆气息,让恐怖元素不在那么恐怖。
1.休息站具有随机事件和随机加固定位置。首先,有一家药店。比较先进的是研发实验室。合成卡。使用不同的敌人材料制作特定的卡。您可以做盔甲或其他事情。
2.掉落的物体。粗糙的石头和材料,甚至是卡片,也可以在普通卡片上加后缀,以表示稀有度,这是“精确的”之类的。
3.说明。该描述添加了描述性关键字,并且触发范围和攻击范围始终处于打开状态,有时并不平稳。地图范围如果可能,敌军范围可以宽也可以窄。
4.道具。它可以固定,并且可以有一张初始卡。您可以加入预算系统,不仅可以移动,还可以计算敌人的动作,并像过场动画一样一次完成动作,可以使用道具来启动。
最后,所有遇到困难的人都知道,还有一些麻烦和潜在的机制,例如封锁和闪避指令。您需要存储用于躲避的移动条和用于阻止的移动条。如果您受到两次或两次以上的攻击,则挫伤/减轻的伤害会更少,并且格挡伤害要比躲闪小。避免使用不同的掩体和装甲可以减少以后的伤害。
原石:游戏最基本的道具。主要用于卡牌兑换或其他补给操作。
凉茶:解除3级中毒。
能量饮料:回复2点能量。
体力饮料:回复2点体力。
可乐:回复能量体力各一点。
生命药剂:持久性地增加角色血量5点。
止痛药:该回合受到伤害减一。
垃圾:吃垃圾的自残行为会使角色扣除0.8体力。
(备注:除原石以外的所有道具都可以丢进垃圾桶,并回收出3原石)
火焰流:
核心卡牌:燃烧炸弹,汽油,助燃,聚变,火焰冲刺
陷阱流:
核心卡牌:黑洞,炸药桶,定时炸弹
娱乐型玩法,测试了一下,技巧性强,需要不错的空间想象能力。
堵墙流(boss战用):
核心卡牌:油桶/黑洞,击退型卡牌
玩法:boss战有一个虫巢+boss,虫巢先无视,男女主走到地图右下角,然后一直跳过等boss过来,利用走位+击退卡,降boss逼到最右下角的格子,然后放置油桶或者黑洞
屠夫流:
核心卡牌:锁链,机关枪等
玩法:游戏尽量多拿低废高伤型卡,原始卡牌能删就删,玩法核心就是秒杀,开局锁链勾人,然后用机关枪等1费6伤的牌强秒。