【杀戮尖塔安卓版】3分钟前有玩家解锁全部角色。杀戮尖塔安卓版是一款拥有众多boss关卡的卡牌策略类游戏,玩家们需要利用自己手中的卡牌来消灭关卡中的boss,成功消灭boss之后就能够解锁新的卡牌,从而提升牌组的整体实力,这样就能够更好地面对接下去越来越强大的boss哦!
该游戏已经破解成功,解锁了所有角色,并且还可以获得资格。
Mega Crit Games制作发行的魔幻类卡牌巨作
丰富的冒险场景和数百种不同的卡牌等着你
沿路有超多功能强大的古文物帮你打造最独特的卡组
丰富的卡牌系统等你来体验,快来组合专属于你的卡组吧
两名核心角色,各自拥有独特的牌组。(今后将会有更多角色)
游戏一共具有4个角色,每一个角色都拥有独属于自己的牌库和出生自带的遗物,他们的生命值和硬币都是不同的。玩家通过选择不同的角色来初步确定自己的战斗风格
选择进入游戏以后,进入地图,映入眼前的是一个由颇为简洁的线条和标识组成的一个简易的地图,从初始路线生成的开始,Roguelike的随机机制就会开始运转。在一定的分布规则下,玩家在游玩中在遇到的怪物、宝物、事件都会随机生成,确保每一次点击都是一种新奇的体验。而中途的分支路线和起始点的选择在属于策略的过程,给予玩家充分的自由。
在塔中,玩家的战斗方式均为传统的卡牌战斗方式,回合制+卡牌战斗,每个角色初始均为3格能量,多数卡牌为1费或2费。轮到你的回合时,你可以对你的角色施以指令,操作非常简单,无需任何新手教程。一开始的时候,你只拥有基础初始攻击牌、防御牌和一张职业牌,随着游戏流程的推进,战斗、商店、宝箱以及随机事件都能让你获得具有多种特效的新手牌。
游戏总共由3个普通关加一个隐藏心脏组成,每一关的不同路线最后都会汇集到一个boss,玩家需要打败关卡中的这支拦路虎才可以进入下一关。
《杀戮尖塔》将游戏过程和卡组组成相结合,大大降低了玩家们的上手难度,同时还可以帮助玩家更深刻的理解自己选择的每一张卡牌。
虽然死亡了就意味着重新开始,但是这并不会让人很沮丧,因为每一次的爬塔过程都是一次新的牌组构筑的过程,玩家可以在新的一局尝试新一轮的牌组构筑。
当然,游戏的随机也有它的局限,卡牌游戏的魅力在于数值和打法相结合得到最优解时获得的快感,而杀戮尖塔中存在过大的随机性,也就是这种最优解可能并不一定存在。比如说,你走的是叠甲流,但是下一层给你刷出来一个穿甲buff的boss,你很有可能因为运气不好就只好打出gg,这对于新人来说有一定的劝退性。
游戏当中的每日挑战的模式可以维持玩家每天的新鲜感,而且这是一种伪随机的形式,这也就意味着玩家们都站在统一起点,可以排除运气因素来思考打法,而且有排行榜的存在,这就可以激起玩家的好胜之心,不断的追求最优解,对于游戏开发者来说,这也提供了大量的数据,可以为后续的开发做谋划。
1. 较低的上手门槛
2. 玩法新颖
3. 大量的卡牌,遗物,药剂,时间组成的多种玩法
4. 在低成本的情况下,游戏画风和背景音乐简洁,不至于太拖累游戏品质
5. 节奏快,让人有再来一把的冲动
《杀戮尖塔》绝对是一款让人边玩边傻笑的游戏。制作精良是一方面原因,另一方面主要是其抽卡机制特别有意思,
总能带来出其不意的效果。有时候玩家可以抽到千载难逢的连击牌,真是做梦都能笑出声,
且不说这局输赢,这样好的牌组怕是很难再出现了。倚靠自己的智慧,成功完成一套操作,那种感觉妙不可言。
《杀戮尖塔》可能是你前所未见的「大杂烩」,你可以将其理解为「卡牌 + Roguelike」式游戏。
慢着,别一提卡牌就立马想到《炉石传说》或《万智牌》,因为《杀戮尖塔》和它们还是区别不小的。
游戏有三种职业可供选择,不同职业的牌组自成体系,且自带高质量基础卡组。
玩家在爬塔过程中遇到的敌人也会越来越强,每次击败敌人都可以从随机出现的若干卡牌中选择一张加入牌组,渐渐实现牌组优化。