魂之歌是一款超级好玩的卡牌游戏,出色的游戏画质,多种多样的游戏模式,丰富多样的游戏元素,击败超级多敌人,全新的游戏武器,面对不一样的游戏对手,酣畅淋漓的战斗体验,结交超级多的好友,喜欢的小伙伴可以来本站下载!
魂之歌是一款欧美史诗风格的策略卡牌+文字回合制游戏。黑暗君主率领大军入侵伊洛特大陆,伊洛特的勇士们召唤英雄队伍抵抗黑暗魔军,保卫伊洛特大陆和平。在游戏中玩家需要通过招募英雄,布阵战斗去完成一系列的关卡任务,游戏经典的2D游戏画面,创新的战斗表现,深度的策略,展现一个全新的世界。
1、自由探索地牢,无限装备搭配,不同增强功能,损失各种武器和战斗;
2、酷酷的组合运营,极简的PK挑战,招募丰富的专业队友,组建探索团队进行冒险;
3、丰富的竞赛活动等待着你的参与。随机刷新地下城挑战带来无尽的惊喜。
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1、游戏的核心玩法还是卡牌比点,把对方的卡牌翻面后卡牌多的一方获胜;
2、保留了简单好玩的游戏机制以及快节奏的对战体验,也有别与市面上其他卡牌游戏的创新设计;
3、卡牌数量和后续的迭代我们也是诚意满满,相信这款游戏不会让各位牌友失望。
1、挂机就可以击败使用巫术的敌人,养成你的勇士英雄团队完成各种对决;
2、行动的战斗在考验中一触即发,随着冒险的深入发现更多潜能角色;
3、不同的养成方向帮助英雄们迅速成长起来,每个角色都可以变得十分的霸气。
1、三维属性:魂之歌的英雄拥有物理、魔法、意念3种维度战斗属性;
2、英雄:游戏拥有10个英雄职业,几十个英雄可以进行招募(后面会持续增加英雄),每一个英雄都有独特技能,战斗时英雄搭配可多样化;
3、武器:每个英雄职业可以使用2系武器,每系武器拥有多种类型进行选择,上阵的英雄可切换武器进行战斗,每一把武器都有独特的武器技能,英雄和武器的搭配也是玩家的必修课;
4、阵型:游戏最多可上阵5个英雄,运用九宫格站位,设置多种阵型,每种阵型站位和增加的属性不同,丰富了阵型策略;
5、玩法:远征、试练塔、竞技场、世界自由战斗,每个玩法都会有不一样的体验,今后还会丰富更多有趣的玩法。
1、丰富矿石发掘不停,除了可以打怪爆装之外还能深入地下的失落王国寻找之前就遗落的各种宝物;
2、简单的任务触发条件不会再有更加的方便的操作,走在路边对话都可以成功升级方便与快捷做到了极致。
3、无需猜测的故事情节步步都是明谋算计,总是你知道前方是危险的陷阱还是要用英雄的身份一往无前的去战斗;
4、神秘高手加盟不可或缺的真实PK决斗,玩家亲自从第三人称视角经历华丽PK,在最接近死亡的距离享受战斗。
5、勇士会奔赴前线魔王也会亲自现身,战场上存在各种可能因此你的随身武器一定不要落下。
1、克制关系
轻武、重武、长柄三角克制
法杖、远程相互克制
克制收益:伤害+25%
2、武器特性
1阶武器
轻武:(单体)概率触发普攻连击
重武:(单体)单体攻击
长柄:(群体)攻击一列
远程:(单体)优先攻击后排对位目标
法杖:(单体)攻击后概率增加前排单体魔防
就目前已知的武器定位来看,轻武、远程、长柄为输出武器。
3、综合反馈
远程:秒后排的战略意义很大,属性定位:物攻输出
长柄:能直接攻击敌人中后排,可压制血线,但可能会送怒气(目前有受击会怒特性)属性定位:攻守属性相对均衡
轻武:概率触发连击效果(攻守双方都不增加怒气),属性定位:意攻输出
重武:没有特性,整体属性偏向防御,定位:肉盾
法杖:单体概率魔防增益,前期意义不大。属性定位:魔攻辅助
4、武器搭配策略
推荐:重武 + 远程+ 长柄
当前新手标准阵容,建议核心:紫色肉盾、蓝色远程输出(精灵)
紫色肉盾:站前排,默认用重武,克制/单核培养的可考虑切换轻武,有奇效
蓝色输出:中前排,默认用长柄吧,因为普攻和技能都是群攻,可惜攻击目标不统一,有时候会鸡肋
(精灵)远程输出: 后排,这货是核心输出点,稳定随机2人,默认使用远程弓,偷后排能力一流,可惜随机2人可能秒不到后排,不然绝对是一大杀器