星球掠夺者破解版属于外太空版的赛博朋克,玩家要经营自己的空间站点,用远超现在的科技来征服一个个未知的星球,各种异域美女可以获取,成为你的后宫,星球掠夺者中的异域星球是有很多奇奇怪怪的物种的,征服他们,让他们成为你的手下!
破解功能:内购破解!
玩法十分独特的模拟类的游戏,在游戏中玩家可以自由的去打造想要的星球.
你需要让所有的星球共存就必须要解决很多的问题,不断的去探索.
浩瀚的宇宙中会出现很多意想不到的东西,只需要滑动你的手指就能够完成一切了.
操作起来也是没有任何的难度,在这里完成你的星球梦想吧.
一、武器方面的问题
对于新手来很简单,远程火力船只管无脑高斯炮就行了(如何在不同格不同炮之间取舍后有详解)。
(一)在火炮单发伤害、每秒伤害、炮口转速、武器特性之间的平衡基本没有,造成高斯炮一家独大。
(二)导弹除了打突击死星堡垒、专配一条船打后面几张泰坦图速刷金币之外基本无用。
(三)光束炮中离子磁轨炮和激光炮值得使用,光线炮纯粹垃圾,离子炮特性用武之地太小。
二、船只方面的问题
(一)不想氪RMB的完全没必要买泰坦,航母(CV)目前的血量、武器槽设计完全满足后期需求,氪金都留着抽武器更好。
(二)战列舰(BB)不必买,但满级了的也不必卖。设计者如果还想要这个游戏长久发展,加入船只对武器、抗性的加成是必然趋势。新手可直接买战列C(BBC),速度、血量、武器槽全面占优。
(三)现阶段不满级的巡洋舰(CA)、驱逐舰(DD)、护卫舰(FF)完全没必要留,实在蛋疼的可自己配小船玩,但这蜗牛般的航速会让人哭晕在厕所:在角速度没有横向拉开的前提下,远程武器的炮口转速完全可以打掉小船。更不论操作该有多繁琐,战斗中还不能暂停。
三、装配方面的问题
(一)橙2格的武器才是最优选择;
(二)在装配选择上,两个紫2格武器优于紫3格武器,两个紫2格武器优于紫3格武器,两个紫2格武器优于紫3格武器。说三遍。
原因有三:
1.紫3格的武器虽然看上去只要3格位置但实际占的是4格,因为多出的1格对2格以上的武器等同没有;
2.紫3格的武器单位伤害虽高但炮弹数量相对两个紫2格少,在敌人漫天导弹的时候炮弹多有奇效;
3.随着时间推移,尤其是打生存图,多目标处理和开火次数的增加,2*紫2必然逐渐超过1*紫3。
(三)战术装置除了护盾、加速器、防空火力网3个之外其他完全没有意义,不明白的可以自己测试并把数据算一算。
原因有二:
1.无人机。原来楼主也很青睐无人机,但这玩意不仅有次数限制、单位伤害不够(紫3的闪电不过1W+伤害)的问题,还被防空火力网克得死死的,后期关卡只要是航母泰坦必然有;
2.鱼雷、核弹、反物质主炮之类。算上冷却时间,大部分伤害不及单门橙2甚至紫2,命中率更不必说,单论炮弹多了的重要性:对拦截导弹有好处——拦截的导弹多了船只掉血少——掉血少修得快——修得快就刷得快,多目标处理能力强,最关键的是可以挂着打不用动手操作。
(四)武器如何取舍的问题。
1.炮多就是王道。虽然游戏小提示说炮多不一定强,但我说炮多就一定强。
2.优先级可以如下:
一是远程装配:武器取舍上高斯炮>穿击炮>激光炮,等级取舍上紫2足够的情况下橙2>紫2>紫3,紫2不够就橙2>紫3>紫2,都没有的新手蓝2>蓝1。这里特别说明一点,穿击炮并不是很多装配方案中只带一个来发挥玄学的降抗作用的,穿击炮火力也相当的高。
二是近程装配:武器取舍上速射炮>离子磁轨炮>加农炮,等级取舍上同远程装配。
3.目前的船只中CV和BBC槽位最为合理,CV可以装配为3*3格、10*2格、2*1格;BBC可以装配为2*3格,8*2格,2*1格。剩下的2个1格,1个放加速器,1个放万能武器[阳离子照射炮]。
1、新鲜的经营玩法,只需要手指在需要发展的地区点击一下就行,非常的简单。
2、在星球进化的过程中会有几个问题需要你解答,你要结合游戏的体验来回答。
3、每一块地区的操作时间只要十分钟,速度要快,计划要规定好,效率会比较高。
4、游戏中的每一个不同的宇宙星球都有着不同的运行办法,你需要正确使用。
5、玩家可以打造属于自己的星球,打造一个强大的宇宙星球舰队!
1、多种物理引擎的技术结合使用,为玩家呈现一个无比逼真的宇宙世界,看着星球的兴旺衰败。
2、奇妙事件发生,点击操控多种金币道具的使用,创建属于你的星球世界,或者让其毁灭
3、独特的玩法机制,模拟体验非常切实的感受体验,动态视角真实风格让人感受宇宙的奇妙之处。
4、众多酷炫的冒险模式等着你来挑战,游戏操作不难,可以很好上手。
各种美女等你获取,超多角色直接成为你最忠实的手下。