在学校组织的游艺晚会上,掷飞镖游艺区的游戏规则如下-

编辑: admin           2017-23-02         

    (1)设掷到A区和B区的得分分别为x、y分,依题意得:

    5x+3y=773x+5y=75​

    ,

    解得:

    x=10y=9​

    ,

    答:掷中A区、B区一次各得10,9分.

    (2)由(1)可知:4x+4y=76,

    答:依此方法计算小明的得分为76分.

    类似问题

    类似问题1:在学校组织的游艺晚会上,掷飞标游艺区的游戏规则如下:掷到A区和B区的得分不同,A区为小圆内部分,B区为大圆内小圆外的部分(掷中一次记一个点),现统计小华、小芳和小明掷中与得分情[数学科目]

    (1)设掷到A区和B区的得分分别为x分,y分,依题意得:

    5x+3y=77

    3x+5y=75

    解得:

    x=10

    y=9

    答:掷中A区、B区一次分别得10分,9分.

     

    (2)

    由(1)可知:4x+4y=4*10+4*9=76(分)

     

    答:依此方法计算小明的得分为76分.

    类似问题2:急求投飞镖游戏规则要即简单又好玩儿的!

    是比赛用的硬式飞镖或飞镖机吗?是的话如下:

    飞镖游戏规则和玩法

    附属规则: 可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出.

    一局十轮,每位选手起始为301分,选手积分随投掷得分而递减,首先将分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜.如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0)为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖.

    501

    附属规则: 可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出.

    一局二十轮,每位选手起始为501分,选手积分随投掷得分而递减,首先将积分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜.如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0) ,称为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖.

    21点(GAME 21)

    附属规则: 可选则单/双靶心

    一局七轮,每轮投掷机器随机指定的分值区.投中指定分值区的单倍区、双倍区、三倍区得1、2、3分,积分正好达到21分者获胜.如果完成七轮投掷,无选手使积分达到21分,则积分高者获胜.若选手 投中某分值区使积分超过21分,称之为"爆镖",产生爆镖后,取消该轮得分,同时结束这位选手的本轮投掷,轮到下一位选手投镖.

    打飞碟(SHOOT OUT)

    无附属规则.

    一局七轮,机器随机指定一个分值区,选手在10秒钟内投中指定分值区得1分,投中其他区域不得分,超时不投镖,此镖失去投掷资格.

    初始每位选手20分,每投中一次指定分值区积分减1,首先将积分减为0者获胜.如完成七轮投掷后,无选手积分为0,则积分最低者获胜.

    高得分(HIGH SCORE)

    附属规则: 可选择单/双靶心

    一局七轮,完成七轮投掷后,得分最高者获胜.

    高尔夫(GOLF)

    无附属规则.

    一局十八轮,每轮投掷和轮次相同的分值区,投中本轮分值区的双倍区得1分,投中三倍区得2分,投中内单倍区得3分,投中外单倍区得4分,没投中目标得5分,每轮以最后投镖所得分数为本轮得分,因此选手在投中自己满意的有效分数后,最好放弃本轮剩余镖的投掷.完成十八轮投掷后,积分最低者获胜.

    杀手 (KILIER)

    无附属规则.

    一局七轮,选手首次投中未被其他选手选定的分值区,即为该选手选定的分值区,并保持至局终.投中自己选定的分值区得1分.在积分≥6分之前,投中其他区域无效.当选手积分≥6分后成为"杀手".杀手投中自己选定的分值区,积分加1(积分加至9分后不再增加).投中其他选手选定的分值区,被投中选手积分减1.如果某选手积分≤0,则这名选手被淘汰出局,剩下的最后一名选手为获胜选手.如完成七轮投掷,仍有不少于1名选手,则积分最高者获胜.

    设定目标(SUPER SCRAM)

    附属规则: 可选择单/双靶心.

    二人游戏,不需设定参赛人数,一局七轮,由上、下两局得分决定胜负.每局先投镖者为封区选手,其任务是关闭分值区,后投镖选手为得分选手,其任务是从未关闭的分值区中得分.对封区选手,累计投中某分值区三次(投中单倍区、双倍区、三倍区,等于投中某分值区1次、2次、3次),此分值区即被关闭.对得分选手,投中未关闭的分值区得相应分,投中已关闭的分值区无效.关闭了所有分值区,或者完成七轮投掷,结束一局.

    第二局,两位选手交换角色,(即第一局先投镖者,第二局为得分选手后投镖;一局后投镖者,第二局为封区选手先投镖)完成两局比赛,得分高者获胜.

    顺序得分(SHANG HAI)

    附属规则: 可选择单/双靶心

    一局七轮,按次序依次投掷1-20各分值区及靶心,投中目标区得相应分(如投中5分目标分值区的三倍区,得5×3=15分),投中非目标区无效(得0分).每一分值区投中一镖即转入下一分值区的投掷.如某选手一轮的三支镖投中指定目标分值区互不相同的三个分值区(即单倍、双倍、三倍各一镖)时,该选手即获得这局比赛胜利.若完成七轮投掷,无选手用上述方法获胜,则积分最高者胜.

    追杀 (LUDO)

    附属规则:可选择单/双靶心.

    一局十轮,首先使积分达到321分者获胜,如果十轮投掷完成后,无选手积分正好为321分,则积分最高者获胜.如选手投中某镖后使自己积分和其他选手已得积分相等时,则积分被追上的选手,其积分将被清为0,称之为"追杀成功".

    如果选手投中某镖后使积分超过321分,称之为"爆镖".发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖.

    类似问题3:某游戏规则如下:随机地往半径为1的圆内投掷飞标,若飞标到圆心的距离大于12,则成绩为及格;若飞标到圆心的距离小于14,则成绩为优秀;若飞标到圆心的距离大于14且小于12,则成绩为[数学科目]

    圆的面积为π,点到圆心的距离大于14

    且小于12

    的面积为 π4

    π-116

    π=316

    π,
    由几何概型得在所有投掷到圆内的飞标中得到成绩为良好的概率为P=316ππ

    =316


    故选A.

    类似问题4:我想学飞刀,哪能买的飞刀啊,买飞刀要注意什么?

    想买的话只有网购广州阳江货,因为形状不一,所以还要看是否适合你的手法.初练者最佳的选择是箭头镖,只要你技术到了,任何刀具都能作飞刀.

    类似问题5:用一元一次方程解(2012•株洲)在学校组织的游艺晚会上.一元一次方程!在学校组织的游艺晚会上,掷飞标游艺区游戏规则如下:如图掷到A区和B区的得分不同,A区为小圆内部分,B区为大圆[数学科目]

    (1)由小华得分:可设掷中A区得x分,则掷中B区得(77-5x)/3分

    由小芳得分:3x+5(77-5x)/3=75

    解得x=10

    (77-5×10)/3=9

    所以掷中A区一次得10分,掷中B区一次得9分

    (2)由(1)可知小明得:4×10+4×9=76分

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