ae使用c4d_ae中怎么匹配C4D完成线性工作流程

编辑: admin           2017-16-01         

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    线性工作流程现在逐渐流行起来了,使用的人也越来越多,今天蟑螂就教大家怎样匹配AE和C4D中的线性工作流程。

    1、首先打开AE,新建一个1270*720的合成,帧速率设为24帧,合成长度为10秒。

    2、运行File > New > MAXON CINEMA 4D File新建一个C4D文件,命名为C4D。

    3、只是会自动打开C4D工程(注意一下现在的显示状态),默认会显示工程设置(右下角的Project就是),如果没看到设置面板,可以Ctrl+D打开,但太小不容易观看,我们点击最右侧的+号按钮单独显示工程设置面板。

    4、匹配FPS为AE中的24帧,Maximum Time为AE中的10秒即240帧,Preview Max Time随意,我这里同样设置为240帧,其他选项默认勾选,勾选Linear Workflow,Input Color Profile设置为sRGB.

    5、Ctrl+B打开渲染设置面板,点击Custom Settings左边的箭头,选择一个1280*720的尺寸,Frame Rate同样匹配为24帧,Frame Range设置为All Frames共240帧即10秒。

    6、关闭窗口并保存工程,和打开时的显示状态对比看看有什么区别。

    7、回到AE,拖动C4D文件到合成,效果如图,当前C4D已经匹配了AE的设置,但AE有些选项任然没匹配完成。

    8、执行File > Project Settings(Ctrl + Alt + Shift + k)打开项目设置窗口。

    9、将颜色设置(Depth)改为32 bits per channel(float),用32位深度渲染,工作空间(Working Space)改为sRGB,勾选线性化工作空间(Linearize Working Space)获得更好的对比度和颜色混合

    10、这样就完全匹配了AE和C4D的线性工作流程。

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    巧用C4D,为AE制作3D路径

           在AE中,要想制作比较炫的特效,没有粒子是很难实现的。而粒子特效很多时候是需要3D路径。但是AE是后期视频制作软件,是一个2D软件,当然,使用脚本、插件或者巧妙的设置也能制作出三维效果,在这里我借鉴了网友的教程,提供了一种制作3D粒子路径的方法。这个方法是老方法了,我仅仅是演示一下而已。

     

    操作前的准备

     C4D、AE

     电脑

    详细操作

           在C4D中随便制作一条样条线,并调节(比如在C4D中为“样条线”添加一个变形器,再为其添加标签------“当前状态转对象”,将新得到的样条线应用到下面的步骤中)

    。(这个是为了得到一条三维曲线,它将是AE提取到的3D粒子路径的参考曲线)

     

    巧用C4D,为AE制作3D路径

    巧用C4D,为AE制作3D路径

    巧用C4D,为AE制作3D路径

            创建一个空白物体,为其添加标签----“对齐曲线”,将样条线拖到空白物体的对齐曲  线标签属性的“曲线路径”中,如图所示。

    巧用C4D,为AE制作3D路径

    巧用C4D,为AE制作3D路径

           在对齐曲线标签属性中,启用自动关键帧,调节“位置”里面的参数,得到一个坐标动画,如图所示。

    巧用C4D,为AE制作3D路径

          为空白物体添加一个标签--------“外部合成”

    巧用C4D,为AE制作3D路径

           在渲染设置中如图设置,并渲染。(导出的文件格式不限,如,tiff图片序列、quicktime影片、avi影片),并渲染。(为了得到一个渲染后的aec文件而已)

      

     

    巧用C4D,为AE制作3D路径

    巧用C4D,为AE制作3D路径

           找到X:\CINEMA 4D XXX\Exchange Plugins\aftereffects\Importer\Win\CS5-CS6(这个是对应你的AE版本,我使用的是AE CC),将C4DImporter.aex拷贝到AE的插件目录下(X:\Adobe After Effects CC 12.1\Support Files\Plug-ins),如果已经有了,这个步骤可以省略。(如果AE中没有安装上这个C4DImporter.aex,它将不能读取这个路径文件(后缀名为.aec))。如图所示。

    巧用C4D,为AE制作3D路径

    巧用C4D,为AE制作3D路径

    巧用C4D,为AE制作3D路径

           打开AE,这时有可能弹出一些错误提示,这些问题都忽略(因为这个插件引起的,本人亲测,它们不影响AE的正常功能)

    巧用C4D,为AE制作3D路径

    巧用C4D,为AE制作3D路径

           读取之前渲染后所得到的aec格式文件,双击即可将其导入AE中。

    巧用C4D,为AE制作3D路径

           双击随着aec文件导入到AE中而得到的合成层,选中合成层里面的空白对象,移动时间轴,这时会发现已经出现了一个路径,按下“键盘U”,会看到许多关键帧,主要是“位置”的关键帧能够被我们使用。如图所示,使用Trapcode的Particular插件,调用该3D路径。

    巧用C4D,为AE制作3D路径

    巧用C4D,为AE制作3D路径

    巧用C4D,为AE制作3D路径

    巧用C4D,为AE制作3D路径

    详细操作2

     这里面是视频教程,如果看以上图文教程还是不懂,建议你仔细观看。

    小结:

          在合成层中的其他文件都可以删除,但是空白对象和摄像机不能删除,其中空白对象里面有我们需要的路径关键帧,而摄像机与我们的视野息息相关,如果将其删除了,那么空白对象中的路径位置将会发生改变,切忌。

     一定要为C4D中的空白物体添加外部合层标签

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