SAI绘画人物上色图文教程举例介绍_角色绘画叠加上色
编辑: admin 2017-15-03
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本教程主要分享:角色绘画叠加上色教程,讲解《SAI绘画人物上色图文教程举例介绍》主题,请详细阅读逆火下载站编辑分享关于角色绘画叠加上色教程的详细教程。
这是一个和风少女上色教程,当然脚本之家还没有这个技术,日本hakus制作的,仅作一例供大家参考。
把自己的想象大概画一下
刚开始时只需要把人的一个形象立起来就好了
新建单元格,从上开始画。这次的主题是和风少女,所以就是刚刚那形象。没有怎么认真画,画线就到此为止吧。
上色1
刚开始用整体上色,涂上跟皮肤相近的白色,比较容易看到线条。接着用这样的方法我认为就比较能抓住整体感觉了。
大致决定颜色后粗略地上了底色。因为没怎么细致,所以很脏。到这步大概花了不到一小时时间。接下来是最重要的部分。
上色2
单元格2的大致情况。从这儿开始的上色,就要把画线单元格和上色单元格合在一起了。最初从人物开始上色,所以先把人物的画线单元格合并。
上色的顺序大概是这样子的,从头发开始,到皮肤(脸),衣服,装饰品,最后是背景。给头发上色时要注意明暗度。
给脸上色,如果涂得太真实就没有艺术性的感觉了,所以我画得很简单。
这是给衣服上色后的效果。上色时要注意衣服的褶皱,花纹也是,要沿着衣服的线条画才能有立体感。
像这样一直画下去。要带着裙子飘起来的想象去画。
背景的画法也是同样的道理,要随时想着这样画有没有花的感觉呢~
稍微用直线等工具把看着单薄的地方补了补。为了制造出一点手绘的氛围,用texture橡皮把周围擦了擦,关于texture下面会做简单说明。
完成
从这儿开始使用texture去完成最后部分。在刷子浓度下就是texture总览图,是我从各个地方收集来的。
如果用了就是这种感觉。用texture来表现出质感。
新建一个单元格,设定为overlay layer,然后就能顺利加上texture了。把刷子浓度调淡一点,稍微做些调整。
最后做些微调就完成了。顺便说一下,这次画好大概用了十小时左右。我想一定会有些说明不足或者不明白的地方,不过能给大家做些参考也是我的荣幸了。
SAI绘画软件 v1.1.0 汉化绿色版 评分: 7.4 类别: 图像处理 大小:11.1M 语言: 中文查看详细信息 >> 下载 21797 次