prototype-prototype-英语学习资料
编辑: admin 2017-04-03
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prototype build
样件制造;
原形样品;
样品建造
When is the earliest MRD for Prototype Build?
最早的MRD原型构建在什么时候?
很高兴第一时间为您解答,祝学习进步
如有问题请及时追问,谢谢~~O(∩_∩)O
类似问题
类似问题1:prototype的含义prototype 看了半天书 还是有点不懂.
我们知道JScript中对象的prototype属性,是用来返回对象类型原型的引用的.我们使用prototype属性提供对象的类的一组基本功能.并且对象的新实例会"继承"赋予该对象原型的操作.但是这个prototype到底是怎么实现和被管理的呢?
对于对象的prototype属性的说明,JScript手册上如是说:所有 JScript 内部对象都有只读的 prototype 属性.可以向其原型中动态添加功能(属性和方法),但该对象不能被赋予不同的原型.然而,用户定义的对象可以被赋给新的原型.
下面我们看三个经典的prototype属性的使用示例.
1、为脚本环境内建对象添加方法:
程序代码
Array.prototype.max = function()
{
var i, max = this[0];
for (i = 1; i < this.length; i++)
{
if (max < this[i])
max = this[i];
}
return max;
};
2、为用户自定义类添加方法:
程序代码
function TestObject(name)
{
this.m_Name = name;
}
TestObject.prototype.ShowName = function()
{
alert(this.m_Name);
};
3、更新自定义类的prototype:
程序代码
function TestObjectA()
{
this.MethodA = function()
{
alert('TestObjectA.MethodA()');
}
}
function TestObjectB()
{
this.MethodB = function()
{
alert('TestObjectB.MethodB()');
}
}
TestObjectB.prototype = new TestObjectA();
第三个很眼熟吧?对啊,它就是我们前面介绍的原型继承法呀~~ 不过今天我们不是研究"继承",之所以可以这样来实现一种继承,只是利用了prototype属性的一个副作用而已.
prototype还有一个默认的属性:constructor,是用来表示创建对象的函数的(即我们OOP里说的构造函数).constructor属性是所有具有prototype属性的对象的成员.它们包括除Global和Math对象以外的所有JScript内部对象.constructor属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用.
弄清楚了JScript中prototype属性怎么使用后,下面我们再来深入的研究它.
上面的文章中我罗列了一下prototype属性在JScript中的各种用法,但是prototype这个东西却不是JScript创造出来的,JScript实际上是使用了我们设计模式中prototype pattern的一种衍生形式.下面我先简单的说一下prototype pattern,然后再来看到底JScript中的prototype是怎么回事?!
What's prototype pattern?
Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance, and create new objects by copying this prototype.
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.
原型模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建.
继续了解到底什么是prototype pattern,可以参看'设计模式之Prototype(原型)'这篇文章,即使不懂Java也没有关系,把它的代码都当C#看就行了.
搞清楚什么是原型了吧?反正记着一点,prototype pattern是的实现是依赖于clone这个操作的,当然要shallow copy还是deep copy的clone看自己的需要了.
下面我们继续说JScript里的prototype,为什么我们说它和prototype pattern里的prototype不一样呢?! 这个不是我说就说出来的,也不是我吹出来的,看看这个示例,你就能大概糊涂:
程序代码
function RP()
{
RP.PropertyA = 1;
RP.MethodA = function()
{
alert("RP.MethodA ");
};
this.PropertyA = 100;
this.MethodA = function()
{
alert("this.MethodA");
};
}
RP.prototype.PropertyA = 10;
RP.prototype.MethodA = function()
{
alert("RP.prototype.MethodA");
};
不要着急,还没有开始做示例,只是给出了我们用来演示的一个类.RP是什么?rpwt吗?当然不是了,RP是ResearchPrototype了.好了不废话了,看示例及结果分析.
程序代码
rp = new RP();
alert(RP.PropertyA);
RP.MethodA();
alert(rp.PropertyA);
rp.MethodA();
运行结果闪亮登场:
1
RP.MethodA
100
this.MethodA
这个%$@#^$%&^...,不要着急,继续看哦!
程序代码
rp = new RP();
delete RP.PropertyA;
alert(RP.PropertyA);
delete RP.MethodA;
RP.MethodA();
delete rp.PropertyA;
alert(rp.PropertyA);
delete rp.MethodA;
rp.MethodA();
运行结果再次登场:
程序代码
undefined
A Runtime Error has occurred.
Do you wish to Debug?
Line: 32
Error: Object doesn't support this property or method
10
RP.prototype.MethodA
好玩吧,看出来什么名堂了吗?这里的RP.PropertyA和RP.MethodA只是用来做参照的,可是怎么把this.PropertyA和this.MethodA都delete了,还能出来结果,而且还是prototype导入的属性和方法呢?
这就是JScript的prototype和prototype pattern中prototype最大的不同了,JScript中的这个所谓的prototype属性其实是个语言本身支持的特性,这里没有发生任何的copy,不管shallow还是deep的.对于JScript的解释引擎,它在处理"."或"[keyName]"引用的对象的属性和方法时,先在对象本身的实例(this)中查找,如果找到就返回或执行.如果没有查找到,就查找对象的prototype(this.constructor.prototype)里是否定义了被查找的对象和方法,如果找到就返回或执行,如果没有查找到,就返回undefined(对于属性)或runtime error(对于方法).
正因为prototype导入类实例的属性或方法是动态查找的,所以我们才能对系统内部对象添加prototype属性和方法,比如给String对象添加trim方法:
程序代码
String.prototype.trim()
{
return this.replace(/(^\s+)|(\s+$)/g, "");
}
显然JScript中的这种用法也是prototype pattern中的prototype不能解释和支持的.
这下对于JScript OOP中原型继承法的理解因该没有任何的障碍了吧?同时也应该明白为什么原型继承法有那么大的天生缺陷了吧?当然如果有任何问题,欢迎继续讨论.
附演示示例源代码:
程序代码
JScript Prototype Research
function RP()
{
RP.PropertyA = 1;
RP.MethodA = function()
{
alert("RP.MethodA ");
};
this.PropertyA = 100;
this.MethodA = function()
{
alert("this.MethodA");
};
}
RP.prototype.PropertyA = 10;
RP.prototype.MethodA = function()
{
alert("RP.prototype.MethodA");
};
rp = new RP();
delete RP.PropertyA;
alert(RP.PropertyA);
delete RP.MethodA;
RP.MethodA();
delete rp.PropertyA;
alert(rp.PropertyA);
delete rp.MethodA;
rp.MethodA();
类似问题2:Prototype 什么意思?
prototype ['prəutətaip] n.原型;标准,模范,雏形
类似问题3:prototype是什么
他是一个javascript的类库
其实scrip里面没有类,怎么说那
他是一个方法集合,他扩展了javascript里面的方法,使得可以
更好的利用,类似的也有jquery,mootools之类的
类似问题4:prototype和constructor两个都什么意思? 修改对象原型
我们来看一下javascript中的原型:
javascript原型是一个对象.
javascript中所有的构造函数都有一个属性,叫prototype,这个属性存放的就是原型对象;访问这个属性通过:函数名.prototype ,从而可以访问到这个原型对象,也可以为这个原型赋值.在原型对象中有一个属性叫constructor,这个constructor指向函数本身.我偿可以访问到原型中的这个属性:函数名.prototype.constructor;我们可以为原型对象添加属性并赋值:函数名.prototype.属性名=值;为函数原型添加的属性,都会成为构造函数的属性,从而成为对象的属性.既然对象具有了原型内的属性,说明对象中的这些属性是从原型中继承来的.所以javascript是基于原型的继承的.
当读取对象的属性时,会先查找对象的常规属性,如果常规属性中没有,则去查找原型中的属性.当给对象的属性赋值时,javascript不会使用原型对象.即:如果对象的常规属性中有此属性,则直接赋值vkjsfq此属性而在原型对象中存在此属性,那么,对象会在自己的常规属性中添加一个与这个原型对象中同名的属性.而不去修改原型对象属性的值.注意:这时再读取这个属性时,读取的是常规属性中的值,原型对象中的这个属性值已经读取不到了,已经被对象中的常规属性给覆盖了.
类似问题5:prototype这词啥意思哩?[英语科目]
英音:['prəutətaip]美音:['protə,taɪp]
名词 n.
1.
原型;标准;模范