今天在《非常了得》里面,看到一个嘉宾是交老外打麻将.
编辑: admin 2017-01-03
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麻将是十三张牌,要胡牌就靠第十四张牌,要想胡牌手里的牌必须是这样的,三个相同的,就是AAA,不管你有几个,还有就是顺子形式的三张牌,这个有多少个都可以留手里,但是最多4个(3*4已经就12张了),这个就是Y和X的数量,不一定是几个,两副牌(就是顺子和豹子)可以同时存在,最后剩下的C就是单牌了,再来个单牌就胡了,或者你其他的地方缺个牌(比如顺子缺一个,或者豹子缺一个)再来的第十四张牌正好是你缺的,你就可以赢了.简单点就是讲,要胡牌14张牌必须是顺子牌和豹子组合,再加个对子牌,这样的组合就是赢了
类似问题
类似问题1:谁能解释一下这个公式的意思=LOOKUP(4^8,IF({1,0},0,VLOOKUP($A4,INDIRECT(B$3&"!a1:F100"),6,)))
在B3单元格指定的表中的a1:F100区域的首行中查找A4值,并返回该区域第6列对应的值,设为xx,用IF({1,0},0,xx)将结果生成{0,xx}这二个数组成的数组,LOOKUP(4^8,数组)功能是查找数组中最后一个数值,当vlookup()没有找到正确值时,XX是个错误值,lookup()会忽略错误值,因此结果是找到是时,该公式返回xx,找不到时返回0.
类似问题2:=IF(D955=0,0,IF((YEAR($B$3)-YEAR(D955))0,0,IF((YEAR(S955)-YEAR($B$3))=0,MONTH(S955),12)))))[数学科目]
如果你能把表格描述一下或者发上来,就更好给你解释了.
现在来看,就是如果“D955=0”,结果就是0.
如果“D955不等于0”,就比较D955和YEAR($B$3),YEAR($B$3)小于0时结果等于0,YEAR($B$3)等于D955时结果是月份的差,YEAR($B$3)大于D955时就比较$B$3和S955的年份.
$B$3的年份大于S955时结果为0,年份相等时结果为S955的月份,$B$3的年份小于S955时结果为12.
类似问题3:此正表达式含义解释下((2[0-4]\d|25[0-5]|[01]?\d\d?)\.){3}(2[0-4]\d|25[0-5]|这个正则.((2[0-4]\d|25[0-5]|[01]?\d\d?)\.){3}(2[0-4]\d|25[0-5]|[01]?\d\d?) 上面的发错了.少一部分.[数学科目]
上面这个是IP地址的正规表达式
因为IP 地址的值是0-255之间数值,有四组,如:192.168.1.2
((2[0-4]\d|25[0-5]|[01]?\d\d?)\.)表示是其中的一组
2[0-4]\d 表示如果是2开头的三位数,中间这一位取0-4
25[0-5] 表示如果是25开头的三位数,最后只能取0-5
[01]?\d\d?表示如果0,或1开头,后面可以是任意数字,或者没有0,1开头任意2位或1位数.
类似问题4:怎样打麻将,规则是什么,我是初学者,希望讲解尽量详细我想知道的是QQ麻将的玩法,不分地区的那种,
一、 麻将牌
全副牌共有6类42种图案,144张.
(一)序数牌合计108张
1.万子牌:从一万至九万,各4张,共36张.
2.饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张.
3.条子牌:从一条至九条,各4张,共36张.
(二)字牌合计28张
1.风牌:东、南、西、北,各4张,共16张.
2.箭牌:中、发、白,各4张 ,共12张.
(三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊,各一张,共8张.
第五条 基本术语及一般规定
一、轮
行牌一周为一轮.
二、盘
每次起牌到和牌子或荒牌为一盘.
三、圈
四人各坐一次庄为一圈.
四、局
每打完四圈或达到规定时间为一局.
五、圈风
每局比赛圈数的标志.第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈.
六、门风
运动员每盘座位的标志.庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风.
七、定位
运动员按抽签号码确定的桌号及方位.
八、庄家、旁家
门风东者为庄家,其余均为旁家.无论是否和牌,庄家不连庄.
九、 轮转
运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换.
十、手牌
摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张.行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在3张标准牌数内.
十一、将牌
按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子.
十二、顺子
3张同花色序数相连的牌.
十三、刻子
3张相同的牌.碰出的为明刻,抓在手中的暗刻.
十四、对子
两张相同的牌.
十五、字牌
指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北.箭牌为中、发、白.
十六、幺九牌
序牌中的一、九及字牌.
十七、吃牌
指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前.
十八、碰牌
指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前.
十九、杠
报开杠的4张相同的牌.
二十、补花
抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌.
二十一、听牌
只差所需要的一张牌即能和牌的状态.
二十二、和牌
符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为.
二十三、自摸和
自己抓进成和的牌,并报和牌.
二十四、点和
和他人打出的牌.
二十五、报牌
行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌.
二十六、番种
是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓.
二十七、罚张
被判定受处罚的牌.
二十八、单放
自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,就单独摆放,以便核查.
二十九、多张、少张
和牌前,手牌数多于或少于规定的数量.
三十、荒牌
每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌.
三十一、诈和
不符合《规则》规定条件而宣布和牌.
三十二、牌墙、牌城
四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙.四道牌墙左右相接称牌城.
三十三、牌池
即四道墙围起的区域.
出牌
凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌.庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒.此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌子要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察.
五、吃牌
上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前.允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些.
六、碰牌
有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前.“碰”比“吃”优先.碰牌要快,要在3秒之内报出.
七、开杠
报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌.吃牌时,手中有杠牌,不能开杠.只能在下一次自己抓进牌后才能开杠“杠”比“吃”优先.杠分以下两种.
(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即报杠(不再计暗刻).或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前.有明杠不再计“门前清”.
(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠.暗杠应扣放在自己立牌子前.在一家和牌或荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠.暗杠不影响“门前清”.
和牌的规定
一、和牌的程序
和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定.其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒.
二、和牌的要求
(一)和牌者的牌型必须具备下列牌型之一
1.和牌的基本牌型
(1)11、123、123、123、123
(2)11、123、123、123、111(1111,下同)
(3)11、123、111、111、111
(4)11、123、111、111、111.
(5)11、111、111、111、111.
2.和牌的特殊牌型
(1)11、11、11、11、11、11、11(七对).
(2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺).
(3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠).
(注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)
(二)和牌的方式
1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)
2.点和:和他人打出的牌(包括抢杠和).
(三)和牌者
一盘只能有一位和牌者.如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”.
番种的分值与计分
本《规则》认定的番种共有81种,分为9个系列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列. 分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价.分值分为12级,依次为88、64、32、24、16、12、8、6、4、2、1分.
在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表的分值,相互组合计分.
分值 序号 番种 定义
88番
1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌.不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和
2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子.不计箭刻
3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌.不计混一色.如无“发”字组成的各牌,可计清一色
4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌.不计清一色
5 四杠 4个杠
6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌.不计清一色、不求人、单钓
7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌.不计五门齐、不求人、单钓
64番
8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌.不计碰碰和、同刻、元字
9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌.不计三风刻
10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌.不计箭刻
11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌.不计碰碰和
12 四暗刻 4个暗刻(暗杠).不计门前清、碰碰和
13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌.不计平和、七对、清一色
48番
14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一
15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和
32番
16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子
17 三杠 3个杠
18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的各牌.不计碰碰和
24番
19 七对 由7个对子组成和牌.不计不求人、单钓
20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌.不计五门齐、不求人、单钓
21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌.不计碰碰和、断幺
22 清一色 由一种花色的序数牌组成和牌.不无字
23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子.不计一色三节高
24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子.不计一色三同顺
25 全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌.不计无字
26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌.不计断幺
27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌.不计无字
16番
28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌
29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌.不计喜相逢、老少副、无字、平和
30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子
31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌.不计断幺
32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)
33 三暗刻 3个暗刻
12番
34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌.不计五门齐、不求人、单钓
35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌
36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌.不计无字
37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌.不计无字
38 三风刻 3个风刻
8 番
39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌
40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板.不计缺一门
41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子
42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子
43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内)
44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌.不计自摸
45 海底捞月 和打出的最后一张牌
46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸
47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌.不计和绝张
6 番
48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌
49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌
50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子
51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全
52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌.不计单钓 53 双暗杠 2个暗杠
54 双箭刻 2副箭刻(或杠)
4 番
55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌
56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌
57 双明杠 2个明杠
58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)
2 番
59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子
60 圈风刻 与圈风相同的风刻
61 门风刻 与本门风相同的风刻
62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌
63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和
64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌)
65 双同刻 2副序数相同的刻子 66 双暗刻 2个暗刻
67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠
68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 1 番
69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌
70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子
71 连六 一种花色6张相连接的序数牌
72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子
73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)
74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠
75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌
76 无字 和牌中没有风、箭牌
77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、77879和7都为边张.手中有12345和3,56789和7不算边张
78 坎张 和2张牌之间的牌.4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张
79 单钓将 钓单张牌作将成和
80 自摸 自己抓进牌成和牌
81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分.不计在起和分内,和牌后才能计分.花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花
(一)和牌的前提
1.必须符合规则规定的牌型 .
2.番种分值之和到少为8分.
3.符合规定的和牌方式.
(二)和牌分数的组成结构
由底分:基本分及罚分组成.
1.底分:指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分.
2.基本分:指和牌后,各个番种分数和总和.
3.罚分:批裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除.
(三)分数的计算
每盘和牌后按以下公式计算分数
1.自摸:(底分+基本分)×3方(未和牌方)
2.点和:底分×3方(未和牌方)+基本分×1方(点和方) (四)计分程序
(五)基本分的计分原则
本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据.和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分.计分时,还须遵循以下原则.
1.不重复原则
当某个番种,由于组牌的条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分.
2.不拆移原则
确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分.
3.不得相同的原则
凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分
4.就高不就低原则
有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分.
5.套算一次原则
如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应一副牌套算一次.
类似问题5:物理:瞬时速度怎么计算,公式,解释一下意义[物理科目]
瞬时速度是物体在某时刻前后无穷短时间内的平均速度.
除非物体是做匀速直线运动,(做匀速直线运动时,瞬时速度=平均速度=位移除以时间)否则瞬时速度是无法计算的.它表示物体在某时刻的运动速度,所以,物体在某一时刻的速度大小,就是他的瞬时速度.例如:汽车上的车速里程表能显示汽车行驶中的每一个瞬间的速度大小.
瞬时速度的意义:为了精确地描述做变速直线运动的质点运动的快慢和运动的方向,我们采用无限取微逐渐逼近的方法,即以质点经过某点起在后面一小段位移,求出质点在该段位以上的平均速度,从该点起所取的位移越小,质点在该段时间内的速度变化就越小,即质点在该段时间内的运动越趋于匀速直线运动.当位移足够小(或时间足够短)时,质点在这段时间内的运动可以认为是匀速的,求得的平均速度就是质点通过改点的瞬时速度.对于变速直线运动,各点的瞬时速度是变化的.