每一次玩这个游戏时,都会有种当特技人的感觉
编辑: chenjujun 2018-15-02
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显得顽固的,是长在水沟旁的青苔。那是我们小时候很喜欢去的水沟,因为水位并不高,所以基本上,在凹下的衔接位以上是干净的,然而离上面的水泥盖还有一段距离,所以那时候,身体还没长大的我们,总是调皮地喜欢躲在水沟下,在里面聊着小孩子幼稚的话题,这样就能耗掉一下午的时间。时过境迁,那顽固的青苔依然在那边,旁边还长出了一些杂草。而现在我当然也不可能再钻到水沟下去了。那时候,我们没有平板电脑,也没有游戏机,有的是弹珠子,还有现在可能已经被彻底埋葬在回忆里头的陀罗。跳飞机,跳绳,这一些很简单的小游戏,就能聚集到一半年纪相仿的邻居,然后打打闹闹地玩乐。
五六年级才学会的游戏,它必须分成两队,然后在一定的距离画一条线当成一个关卡。可以依照人数自己决定关卡的多少,然后一方负责防守,闯关者被防守方碰到身体就算输。而最大的难度在于有一个自由人。他可以穿梭在出发点的那一条线,和中间隔开左右的那一条分界线。当时有一段时间,一到傍晚,就会有一班朋友自动跑到后巷去聚集,然后找火炭在马路上开始画线条。
每一次玩这个游戏时,都会有种当特技人的感觉,因为自由人和在每一关的防守员,会想尽方法困着你,不让你通关。自由人只能像星字跳般把手往上或者往下移动,并不能往前面或者后面弯曲,或者用脚来踩闯关者的脚。在关卡线上防守的人除了能在自己那条线上行走之外,还能伸向前方和后方,或者用脚去踩闯关者的脚,但是并不能弯腰,或者从线上离开。
因为这样的游戏设定,所以基本上每次游戏一开始,自由人就会马上跑到第二关中间,然后第三关的防守员就站在第二位防守员的另一边来形成半个凸字,这样就能将闯关者的行动限制着。可是每一次,对方都会留一个人站在第一关,营造成互相牵制的局面。而这时候,就是大家显示身手的时间了,闯关的人会不停地引诱防守者去触碰自己,好让己方的其中一个人能够趁机会突破包围,闯关成功。然后接下来就会看到自由人就像是螃蟹一样,不停地挥舞着双手往左右快速移动,有时候反应快一些就能踩到对方的脚拿下胜利,然后攻守交换。
让人感慨的,是现在几乎都看不见这样的景象了。手游基本上已经很成功地渗透到现在小孩的生活里头,我想在这样的大环境之下,他们的童年,还真的显得太无趣了。让孩子玩得快乐,是否也该考虑一下,他们会因为这些科技而错过了那些本该多姿多彩的童年呢?我想,以后这些故事大概就只能在我们老了之后,用口述的方式来还原给下一代了吧?